iSnack teve como objetivo diminuir filas na compra e na retirada de lanches em cantinas de escolas, com desdobramento futuro ser a ferramenta principal em eventos.
Através da análise de fluxo da operação de uma cantina de colégio e do usuário principal, iSnack se transformou em aplicativo mobile para plataformas Android e iOS.
Nessa sessão apresento os passos aplicados pensados para a melhor usabilidade e experiência do usuário para esse projeto.